Na STEP, desenvolvemos experiências de aprendizagem únicas que combinam:
"Transformamos salas de aula em ambientes de descoberta, onde cada aluno pode explorar seu potencial criativo.”

Com a STEP, sua escola implementa transformação digital sem complicações - mas com resultados reais no aprendizado. Tecnologia acessível, metodologias comprovadas e suporte especializado para levar sua escola para o futuro.
Cada estudante recebe seu próprio StepKit completo, projetado para engajar tanto na escola quanto em casa. Com componentes intuitivos e seguros, os alunos desenvolvem projetos práticos que transformam conceitos abstratos em aprendizados concretos e divertidos.
Sua instituição recebe um conjunto exclusivo de recursos pedagógicos para dinamizar as aulas. Materiais versáteis que facilitam atividades em grupo, demonstrações práticas e o dia a dia dos educadores - tudo pensado para uso em ambiente escolar.
Nossos treinamentos transformam professores em especialistas da metodologia STEP. Em sessões práticas, eles dominam técnicas para aplicar robótica educacional e cultura maker enquanto desenvolvem aulas alinhadas à BNCC.
Nossa equipe de especialistas acompanha sua escola em cada etapa, oferecendo: orientações personalizadas, soluções para desafios específicos e suporte contínuo para garantir que a inovação realmente aconteça em sua sala de aula.
O espaço completo para criação e inovação, equipado com impressora 3D, ferramentas profissionais e bancadas de trabalho. Uma solução pronta para transformar sua escola em referência, sem necessidade de investimentos complexos.


Integrando tecnologia à BNCC e à BNCC-computacional, nossa abordagem promove a interdisciplinaridade e enriquece o processo de ensino-aprendizagem. Com isso, garantimos experiências educacionais significativas e relevantes.

A formação de professores garante que todos recebam treinamento adequado antes de iniciar as aulas da STEP.

A ludicidade no ensino estimula a imaginação das crianças, conectando-as ao robô Sete e tornando o aprendizado uma experiência divertida e envolvente.

O laboratório maker é um espaço criativo onde alunos exploram, constroem e experimentam, desenvolvendo habilidades essenciais por meio da prática.




Transformamos a educação de centenas de escolas, beneficiando milhares de alunos no Brasil.
Fundada em 2017, a STEP desenvolveu, desde o início, todos os seus materiais.
Em 2019, realizou suas primeiras implementações e, no ano seguinte, enfrentou os desafios da pandemia, demonstrando resiliência e superação.
Desde 2022, está em plena expansão nacional.
Do cotidiano da sala de aula ao dinamismo do laboratório, nossas soluções moldam momentos de aprendizado, misturando inovação e eficácia em cada passo da jornada educacional.
A STEP traz soluções lúdicas que estimulam a criatividade e impulsionam o desenvolvimento, proporcionando uma jornada de aprendizado dinâmica e envolvente na Educação Infantil.
A solução STEP para o EFAI foi desenvolvida para promover um aprendizado sólido e abrangente. Com foco nas habilidades básicas de leitura, escrita, matemática e ciências, a STEP incentiva a curiosidade e a participação ativa dos alunos.
A solução STEP para o EFAF é projetada para aprofundar o conhecimento dos alunos, oferecendo atividades desafiadoras e desenvolvimento de projetos que estimulam a autonomia e a responsabilidade.
As soluções STEP para o Ensino Médio são projetadas para atender a um aprendizado mais avançado e dinâmico. Utilizando ferramentas digitais, oferecemos acesso a conteúdos interativos e recursos que estimulam a pesquisa e a análise crítica.
A STEP orgulha-se de colaborar com diversas escolas que compartilham nossa visão de transformação educacional. Junte-se a nós e faça parte dessa revolução! Vamos transformar a aprendizagem juntos!
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Tendências e inovações na educação, além de dicas úteis, são fundamentais para os educadores. Explore conteúdos que ajudam a enriquecer suas aulas e a desenvolver uma abordagem mais eficaz e envolvente para os alunos.
A STEP é sua parceira na criação de um ambiente de aprendizado inovador. Fale conosco e conheça os projetos que podem transformar sua escola e engajar seus alunos!


A Educação Digital é uma abordagem que integra tecnologia ao aprendizado, alinhando-se às diretrizes da BNCC e da BNCC-computacional. Essa integração promove a interdisciplinaridade, conectando diferentes áreas do conhecimento de maneira prática e envolvente.
Robótica educacional, cultura maker e pensamento computacional são pilares fundamentais nessa transformação.
A robótica oferece um meio tangível para os alunos aplicarem conceitos teóricos em projetos reais, enquanto a cultura maker estimula a criatividade e a inovação por meio de atividades mão na massa. O pensamento computacional, por sua vez, desenvolve habilidades de resolução de problemas e lógica, essenciais para o século XXI.
Ferramentas digitais e personagens como o robô Sete guiam os alunos através de conteúdos de forma lúdica e acessível, estimulando a curiosidade e facilitando a compreensão de conceitos complexos.
A Educação Digital, portanto, não apenas moderniza o ensino, mas também prepara os alunos para os desafios futuros, cultivando criatividade, colaboração e inovação.


A formação de professores é um pilar essencial para o sucesso da implementação da Educação Digital nas escolas. Na STEP, oferecemos um treinamento abrangente que capacita os educadores a integrar tecnologia de maneira eficaz em suas práticas pedagógicas.
Além da formação inicial, os professores contam com suporte contínuo, incluindo acesso a recursos didáticos e tutoriais em uma plataforma dedicada. Esse suporte assegura que os educadores se sintam confiantes e preparados para promover um aprendizado dinâmico e inovador.
Com essa combinação de formação e suporte, garantimos que os professores possam utilizar robótica educacional, cultura maker e pensamento computacional de forma eficiente, enriquecendo assim a experiência de aprendizado dos alunos.


A ludicidade na educação traz uma série de benefícios que potencializam a aprendizagem. No universo STEP, a imaginação das crianças é estimulada por meio do robô Sete, que inspira curiosidade e exploração. Essa conexão com personagens lúdicos torna o aprendizado mais envolvente e significativo.
Os benefícios da ludicidade incluem a promoção da criatividade, a melhoria da retenção de informações e o desenvolvimento de habilidades sociais, como a empatia e a colaboração. Ao tornar as aulas mais divertidas, os alunos se sentem motivados e engajados, facilitando a compreensão de conceitos complexos.
Na STEP, acreditamos que a ludicidade transforma a educação em uma experiência rica e prazerosa, preparando os alunos para os desafios do futuro.


O laboratório maker é um ambiente inovador e colaborativo projetado para estimular a criatividade e o pensamento crítico dos alunos. Equipado com ferramentas e materiais diversos, como impressoras 3D, kits de robótica e espaços para trabalho em grupo, ele permite que as crianças explorem suas ideias e desenvolvam projetos reais.
Neste espaço, os alunos têm a oportunidade de aplicar conceitos de robótica educacional e pensamento computacional, transformando teorias em práticas tangíveis. A cultura maker incentiva a experimentação e a resolução de problemas, permitindo que os estudantes aprendam a trabalhar em equipe, se comunicar de maneira eficaz e pensar de forma criativa.
Além de fornecer uma experiência prática de aprendizado, o laboratório maker cria um ambiente onde o erro é visto como uma parte importante do processo de aprendizado.
Isso ajuda a construir a resiliência e a confiança dos alunos, preparando-os para os desafios do futuro. Com a experiência do laboratório maker, a educação se torna uma aventura de descobertas e inovações.